เฉพาะเมื่อ: ปริศนาหนีที่เหนือจริงด้วยตรรกะสำนวนที่เปลี่ยนแปลง
Only If โดย Creability เป็นเกมปริศนา-ผจญภัยในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่แปลกประหลาดซึ่งทำให้ผู้เล่นอยู่ในบ้านที่ไม่คุ้นเคยเพื่อหลบหนี ผู้เล่นสำรวจห้องที่เหมือนความฝัน แก้ปัญหาท้าทายที่แปลสำนวนให้กลายเป็นผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรม ปรับเปลี่ยนสภาพแวดล้อมผ่านตรรกะที่ไม่คาดคิด และทำการเลือกที่ทำให้เรื่องราวแตกแขนงไปสู่ตอนจบที่แตกต่างกัน เสียงวิทยุที่เย้ยหยันนำทางและเยาะเย้ย ระดับจะเคลื่อนที่จากห้องไปยังสวนสาธารณะ และเส้นทางหลายเส้นจะให้ข้อสรุปเรื่องราวที่แตกต่างกัน แฟน ๆ ของความแปลกประหลาดแบบอินดี้ทดลองที่ชอบปริศนาที่ตีความ บรรยากาศ และเรื่องราวที่คลุมเครือมากกว่าตรรกะที่ตรงไปตรงมาคือกลุ่มเป้าหมายที่ตั้งใจไว้
เกมประเภทไหนคือ Only If?
ดังนั้น คุณตื่นขึ้นมาในฐานะ Anthony Clyde ภายในบ้านที่หรูหราโดยไม่มีความทรงจำ และเสียงวิทยุที่ชื่อ Vinny เล่าเรื่องและล้อเลียนขณะที่คุณเคลื่อนที่ผ่านฉากต่างๆ ชื่อเกมใช้การออกแบบ idioms into reality อย่างตั้งใจ ซึ่งวลีทั่วไปกลายเป็นอุปสรรคที่เป็นรูปธรรม การออกแบบนั้นเชื่อมโยงการเลือกและผลลัพธ์กับสภาพแวดล้อม ดังนั้นการสำรวจและการคิดเชิง lateral จึงขับเคลื่อนความก้าวหน้าแทนที่จะเป็นปริศนาการรวมวัตถุมาตรฐาน
มีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ไม่; การเล่นเป็นแบบผู้เล่นคนเดียวและแบ่งออกเป็นส่วนที่มีระดับซึ่งเปลี่ยนจากภายในบ้านไปยังสวนกลางแจ้งที่กว้างขวางและภาพที่เหนือจริง การตัดสินใจของผู้เล่นจะนำเรื่องราวไปสู่สาขาที่มีชื่อซึ่งปลดล็อกลำดับและตอนจบที่ไม่ซ้ำกัน ซึ่งมักจะเรียกว่าเส้นทาง Black Pawn และ White Pawn Creability สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังโครงการนี้ปัจจุบันไม่สามารถดำเนินการได้ ซึ่งจำกัดโอกาสในการสร้างเนื้อหาตามทางการ
- เส้นทาง Black Pawn
- เส้นทาง White Pawn
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภาพเน้นตรรกะของความฝัน โดยมีห้องที่เปลี่ยนรูปและขนาดเพื่อเน้นการเปรียบเทียบที่แปลกประหลาด; เสียงมุ่งเน้นไปที่วิทยุและสัญญาณบรรยากาศที่ถูกจำกัด อินเทอร์เฟซเก็บองค์ประกอบบนหน้าจอต่ำเพื่อรักษาความสนใจในการสำรวจ การตอบรับชื่นชมบรรยากาศและภาพที่เหนือจริง ในขณะที่ผู้เล่นบางคนอ้างถึงข้อบกพร่องทางเทคนิคและยกประเด็นเกี่ยวกับการเลือกบทสนทนาบางอย่างที่แบ่งความคิดเห็น
เริ่มต้นยากไหม?
ปริศนาในช่วงแรกอาจรู้สึกไม่ชัดเจน และคู่มือจากชุมชนมักถูกใช้เพราะกฎ idiom-to-reality ของชื่อเกมไม่ได้บอกเส้นทางแก้ปัญหาทุกครั้ง ความก้าวหน้าจะถูกบันทึกข้ามระดับและการเลือกสาขาที่แตกต่างกันกระตุ้นให้เล่นซ้ำ เนื่องจากเส้นทางทางเลือกเผยให้เห็นฉากและตอนจบใหม่ เกมนี้มีให้บริการบน Windows, macOS และ Linux ทำให้ผู้เล่นเดสก์ท็อปสามารถกลับไปที่สาขาโดยไม่ต้องมีข้อจำกัดของแพลตฟอร์ม
เฉพาะเมื่อรางวัลผู้เล่นที่มีความอดทนและตีความ แต่ต้องการความอดทนต่อความคลุมเครือ
เฉพาะเมื่อเป็นทางเลือกที่ให้รางวัลสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการสำรวจเชิงตีความและความแปลกประหลาดในบรรยากาศ; ความมีเอกลักษณ์ในตรรกะและการขัดเกลาทางเทคนิคที่ไม่สม่ำเสมอทำให้ความน่าสนใจของมันแคบลงสำหรับผู้ที่ต้องการปริศนาที่ชัดเจนและมีพื้นฐานจากกฎเกณฑ์ ถือเป็นความอยากรู้อยากเห็นที่สั้นและสามารถทำซ้ำได้ซึ่งดีที่สุดเมื่อมีความอดทนและคู่มือที่เขียนโดยชุมชน มันเหมาะสำหรับเซสชันการเล่นในตอนเย็นที่มุ่งเน้นไปที่อารมณ์และการค้นพบ.